El respetado experto en nórdico antiguo, Dr. Jackson Crawford, conocido por muchos por sus excelentes vídeos en youtube y sus libros publicados sobre mitología nórdica, ha estado trabajando como consultor en el nuevo juego Assassin’s Creed Valhalla.
Assassin’s Creed es un videojuego de acción y aventura que comenzó en 2007, y Valhalla será el duodécimo juego principal de la serie.
El uso de expertos en historia y lenguaje en la industria del videojuego se ha convertido en una tendencia cada vez más extendida, pero esto no es nada nuevo en la serie Assassin’s Creed.
El juego es una cápsula del tiempo
Tras el desastroso incendio que causó daños irreversibles en la catedral de Notre-Dame de París (15 de abril de 2019), personas de todo el mundo quedaron conmocionadas por los artefactos históricos que se perdieron.
Cinco años antes, el octavo juego de la saga Assassin’s Creed, «Unity», había digitalizado toda la iglesia como una visión artística basada en finales del siglo XVIII, durante la revolución francesa. Esta cápsula del tiempo, junto con los fondos recaudados para restaurar la iglesia, ayudarán sin duda a devolverle su antiguo esplendor.
Las empresas de videojuegos están invirtiendo miles de millones de dólares en hacer que sus juegos destaquen en este competitivo mercado. Un sector que, según newzoo, generará 159.300 millones de dólares en 2020 y alcanzará los 200.000 millones en 2023.
Ashraf Ismail, que fue el director de Assassin’s Creed Valhalla hasta junio de 2020, ha declarado que han adquirido una comprensión más amplia de la cultura después de haber llevado a cabo una extensa investigación de la sociedad que vivió en el siglo IX.
Cito: Creo que en otros medios de comunicación se tiene la imagen de los vikingos como guerreros brutales, y lo eran, pero también eran agricultores, colonos y exploradores. Eran personas con familia, y nos hemos inspirado para mostrar esa imagen completa. -Ashraf Ismail
Es muy probable que por eso Ubisoft se haya asociado con el Dr. Jackson Crawford, profesor de nórdico antiguo, para que les ayude a que el juego sea lo más preciso posible. Los detalles exactos de su papel están en este momento sujetos a interpretación, pero probablemente aportará su experiencia en la cultura escandinava y el idioma nórdico antiguo al universo de sangre y sangre, donde el lenguaje de la espada es más común que no.
El Dr. Jackson Crawford se describe a sí mismo como un vikingo y un vaquero cruzados con rasgos recesivos. Es Doctor en Estudios Escandinavos por la Universidad de Wisconsin-Madison y Máster en Lingüística por la Universidad de Georgia.
Ha impartido cursos de lengua nórdica, mitos y sagas en UCLA, UC Berkeley y la Universidad de Colorado. A partir de 2020, es educador público a tiempo completo, permaneciendo en la Universidad de Colorado como becario residente en el Centro del Oeste Americano.
El Dr. Jackson Crawford se esfuerza por compartir información veraz sin introducir sus propios intereses, algo que este sitio web en el que se encuentra también pretende conseguir.
Características de Assassin’s Creed Valhalla
- Experiencia real de combate vikingo.
- Barcos y grupos de asalto.
- Ataques de fortificación.
- No hay niveles de jugador.
- Un asentamiento en el que cada edificio tiene ventajas que añadirán valor a la jugabilidad.
El objetivo de Ubisoft con el juego es ofrecer una historia personal a través de los ojos del personaje Eivor, que puede jugarse como hombre o como mujer. Los jugadores se adentrarán en el camino, las decisiones y las relaciones de Eivor.
Según Ashraf Ismail, Eivor es pagano y cree en las sagas y las historias de los dioses nórdicos. El juego trata la creencia nórdica como algo cultural, los símbolos, la gente y los signos que los jugadores verán por todo el mundo lo reflejarán.
El juego girará en torno a la creación y el desarrollo de un asentamiento en Inglaterra, el establecimiento de relaciones y la incursión en aldeas cercanas en busca de recursos.
El tráiler del juego tiene elementos que claramente se han inspirado en la serie Vikingos, por ejemplo, los peinados «vikingos» de Hollywood, u Odín en el campo de batalla. Si bien es cierto que Odín es un dios de la guerra, y suele estar presente de una forma u otra en la batalla, me irrita que nunca se represente a Freya también en una batalla. La diosa Freya también está asociada con la muerte, y siempre elige a la primera mitad de los muertos en la batalla, el resto irá con Odín al Valhalla.
El tráiler también parece mostrar una iglesia de madera (marca de tiempo: 0,0,5 segundos) en el asentamiento de Noruega, lo que no encaja con la narrativa de una sociedad pagana.
Lo que podría ser una Volva «mujer seductora» (marca de tiempo: 0,20 seg) no se ajusta a la descripción de las sagas.
Estos pequeños detalles, probablemente no molestarán a la mayoría de los fans de Assassin’s Creed, donde los detalles históricos y religiosos pueden ser sólo un elemento secundario, en comparación con la importancia de tener las armas exactas y las técnicas de combate de la Era Vikinga disponibles en el juego.
Un elemento muy importante en un juego, al menos para mí, es la música de fondo. La música puede elevar cualquier género, ya lo vimos con Wardruna en la serie Vikings, una banda que hace todo lo posible por utilizar instrumentos históricamente correctos de la época vikinga.
Las ambiciones del juego parecen ser muy altas, especialmente con el Dr. Jackson Crawford ayudando a los desarrolladores a mover los remos en su camino histórico correcto. No sabremos a ciencia cierta qué parte del juego será exacta frente a la fantasía, o si el juego cumplirá las expectativas de los aficionados a los vikingos, supongo que tendremos que esperar a su lanzamiento, que se espera para el cuarto trimestre de 2020. Pide una copia ahora
- Assassin’s Creed Valhalla saldrá a la venta en todo el mundo el 17 de noviembre de 2020.
- El juego estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC en epic games o Uplay.
- El juego puede actualizarse a la versión de nueva generación de Xbox o Playstation, sin coste adicional.